霧の湖の畔

2011-06

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ビームはグレイズ不可に。

うーん、アレコレ考えても解決方法が見つかりません。
昔のシューティング的というか、大ちゃんの溜B射的に
貫通する弾を複数だして、個々でグレイズ判定してごまかそうと思いましたが
でっかいキャラを相手にする場合複数HITしてダメージがひどい事になります。
(元が2,3割の予定だったので2回当たると半分近く・・・)
間隔を開けるとタッグ時に並んで立ってる相手をすり抜けて不自然になりますし
あっちを立てればこっちが立たず。
最初からグレイズ不可(相手キャラが遠距離無敵持ってれば別ですが)技にして
ふつーに横に長い判定出すしかなさそうです、ヘルパー管理でのProjectileもお蔵入り、残念。

エフェクトも少し変更せざるを得ませんし、今週末間に合うかなぁ。
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