霧の湖の畔

2017-04

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今週末も作業が~ってもうこんな時間なのか(汗

次に追加する通常射撃の溜め用。
ホールド用モーションがないものも多かったりしますが、(というか遠A位?)
今回のモーションの場合ないとタブン違和感がすごい。
左手を見えるように書けばマシになりそうな気もするのですが、う~ん。

溜めモーション自体は相変わらず手抜き仕様
フレーム数2とかのモザイク状態になるのでたぶん大丈夫…

4Bホールド

動いてればきっと大丈夫! 的な考えで作っている部分が多いので
1枚1枚の出来は更にヒドイものが山とありますねぇ
ストーリー動画等で、静止画素材として利用している方もいらっしゃるので
もうちょっとその辺りの出来も上げていきたいものです…

来週末に射撃追加できるか・・・怪しい・・・
その後タッグ技追加して、攻撃力と霊力周りのバランス調整したいけど
先に4ゲージ技かなぁ
以前に突っ込まれててた色合い調整もいい加減にしないと

<やりたいことを書いてたらすごい行数になったのでカットカットカット。>

ほんとにもう欲望だけは果てしなくて困ります。
私の処理能力ではほんと~にちょっとずつ進めて行くしかないのですが。
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